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xiaomihome/xiaomi/examples/03_switch_control/main.go
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4566704 b808e51b3e refactor: 重大架构升级 — HomeID/RoomID int64化 + 设备驱动重构 + 结构化日志
主要变更:

**类型系统重构**
- HomeInfo.ID/RoomInfo.ID/HomeID 从 string 改为 int64,json tag 使用 ,string
- GetHome/GetRooms/GetRoomDevices 接口同步修改
- 新增 int64FromStr 工具函数,更新 parseHomeInfo 解析逻辑

**新增 Speaker 设备**
- 新增 KindSpeaker 类型
- classify 映射覆盖 speaker/bluetooth-speaker/alarm-clock/media-player/playback/music

**设备驱动重构**
- AC 驱动彻底重写:从硬编码常量改为基于 SPEC ValueList 的动态 valMapper
- 所有设备(Fan/Humidifier/Light/OccupancySensor/Switch/TempHumiditySensor/Thermostat/Vacuum/WaterHeater/Cover)新增 GetState() 和 FetchState(ctx) 接口
- base.go 新增 specResolver.format() 方法

**MIoT 模块增强**
- MIoTClient 新增 homeIDs 字段,支持按家庭过滤设备
- RefreshDevices 支持 homeIDs 参数
- SpecStdLib 引入 logger.Logger,log.Printf 全部迁移为结构化日志

**其他**
- Config 新增 RedirectURL 和 HomeIDs 字段
- AuthInfo.ExpiresIn 类型从 int 改为 int32
- UUID 生成简化为 hex.EncodeToString
- 新增 github.com/sirupsen/logrus 依赖
- .gitignore 新增 examples/*/data/ 忽略规则
- 删除已提交的 config.json 敏感配置
2026-07-13 10:40:20 +08:00

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Go

// Package main demonstrates switch device control.
// 运行前提:已配置环境变量 XIAOMI_CLIENT_ID / XIAOMI_CLIENT_SECRET / XIAOMI_ACCESS_TOKEN。
package main
import (
"context"
"log"
"time"
"xiaomihome/xiaomi"
"xiaomihome/xiaomi/devices"
miotconfig "xiaomihome/miot/examples/config"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
cfg, err := miotconfig.LoadConfig("../../../miot/examples/config.json")
if err != nil {
log.Fatal("请先运行 miot/examples/cloud_oauth 获取 token:", err)
}
client, err := xiaomi.NewClient(ctx, xiaomi.Config{
AuthInfo: xiaomi.AuthInfo{
AccessToken: cfg.AuthInfo.AccessToken,
RefreshToken: cfg.AuthInfo.RefreshToken,
ExpiresIn: int32(cfg.AuthInfo.ExpiresIn),
ExpiresTS: cfg.AuthInfo.ExpiresTS,
},
DataDir: "./data",
UUID: cfg.UUID,
UID: cfg.UID,
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer client.Close()
const targetDID = "2170429382"
info, err := client.GetDevice(ctx, targetDID)
if err != nil {
log.Fatalf("获取设备 %s 失败: %v", targetDID, err)
}
sw, err := devices.NewSwitch(client, info)
if err != nil {
log.Fatalf("创建 Switch 失败: %v", err)
}
log.Printf("开关: %s (DID: %s, 型号: %s)", info.Name, info.DID, info.Model)
log.Printf("通道数: %d", sw.ChannelCount())
if sw.ChannelCount() == 1 {
demoSingleChannel(ctx, sw)
} else {
demoMultiChannel(ctx, sw)
}
log.Println("开关控制演示完毕")
}
func demoSingleChannel(ctx context.Context, sw devices.Switch) {
on, _ := sw.IsOn(ctx)
log.Printf("当前状态: on=%v", on)
log.Println("执行 Toggle...")
sw.Toggle(ctx)
time.Sleep(1 * time.Second)
newOn, _ := sw.IsOn(ctx)
log.Printf("Toggle 后: on=%v", newOn)
}
func demoMultiChannel(ctx context.Context, sw devices.Switch) {
for ch := 1; ch <= sw.ChannelCount(); ch++ {
on, err := sw.IsChannelOn(ctx, ch)
if err != nil {
log.Printf("通道 %d: 查询失败 %v", ch, err)
continue
}
log.Printf("通道 %d: on=%v", ch, on)
log.Printf(" 通道 %d 执行 Toggle...", ch)
sw.ToggleChannel(ctx, ch)
time.Sleep(1 * time.Second)
newOn, _ := sw.IsChannelOn(ctx, ch)
log.Printf(" 通道 %d Toggle 后: on=%v", ch, newOn)
// 恢复原状态
if on {
log.Printf(" 通道 %d 恢复为 开", ch)
sw.TurnOnChannel(ctx, ch)
} else {
log.Printf(" 通道 %d 恢复为 关", ch)
sw.TurnOffChannel(ctx, ch)
}
}
}