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xiaomihome/xiaomi/examples/04_light_control/main.go
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4566704 b808e51b3e refactor: 重大架构升级 — HomeID/RoomID int64化 + 设备驱动重构 + 结构化日志
主要变更:

**类型系统重构**
- HomeInfo.ID/RoomInfo.ID/HomeID 从 string 改为 int64,json tag 使用 ,string
- GetHome/GetRooms/GetRoomDevices 接口同步修改
- 新增 int64FromStr 工具函数,更新 parseHomeInfo 解析逻辑

**新增 Speaker 设备**
- 新增 KindSpeaker 类型
- classify 映射覆盖 speaker/bluetooth-speaker/alarm-clock/media-player/playback/music

**设备驱动重构**
- AC 驱动彻底重写:从硬编码常量改为基于 SPEC ValueList 的动态 valMapper
- 所有设备(Fan/Humidifier/Light/OccupancySensor/Switch/TempHumiditySensor/Thermostat/Vacuum/WaterHeater/Cover)新增 GetState() 和 FetchState(ctx) 接口
- base.go 新增 specResolver.format() 方法

**MIoT 模块增强**
- MIoTClient 新增 homeIDs 字段,支持按家庭过滤设备
- RefreshDevices 支持 homeIDs 参数
- SpecStdLib 引入 logger.Logger,log.Printf 全部迁移为结构化日志

**其他**
- Config 新增 RedirectURL 和 HomeIDs 字段
- AuthInfo.ExpiresIn 类型从 int 改为 int32
- UUID 生成简化为 hex.EncodeToString
- 新增 github.com/sirupsen/logrus 依赖
- .gitignore 新增 examples/*/data/ 忽略规则
- 删除已提交的 config.json 敏感配置
2026-07-13 10:40:20 +08:00

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3.0 KiB
Go

// Package main demonstrates light device control - brightness, color temperature, RGB, and state subscription.
// 运行前提:已配置环境变量 XIAOMI_CLIENT_ID / XIAOMI_CLIENT_SECRET / XIAOMI_ACCESS_TOKEN。
package main
import (
"context"
"log"
"time"
"xiaomihome/xiaomi"
"xiaomihome/xiaomi/devices"
miotconfig "xiaomihome/miot/examples/config"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
cfg, err := miotconfig.LoadConfig("../../../miot/examples/config.json")
if err != nil {
log.Fatal("请先运行 miot/examples/cloud_oauth 获取 token:", err)
}
client, err := xiaomi.NewClient(ctx, xiaomi.Config{
AuthInfo: xiaomi.AuthInfo{
AccessToken: cfg.AuthInfo.AccessToken,
RefreshToken: cfg.AuthInfo.RefreshToken,
ExpiresIn: int32(cfg.AuthInfo.ExpiresIn),
ExpiresTS: cfg.AuthInfo.ExpiresTS,
},
DataDir: "./data",
UUID: cfg.UUID,
UID: cfg.UID,
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer client.Close()
const targetDID = "2169700407"
info, err := client.GetDevice(ctx, targetDID)
if err != nil {
log.Fatalf("获取设备 %s 失败: %v", targetDID, err)
}
lt, err := devices.NewLight(client, info)
if err != nil {
log.Fatalf("创建 Light 失败: %v", err)
}
log.Printf("灯光: %s (DID: %s, 型号: %s)", info.Name, info.DID, info.Model)
log.Println("开启灯光...")
if err := lt.TurnOn(ctx); err != nil {
log.Printf("开启失败: %v", err)
}
log.Println("设置亮度...")
if err := lt.SetBrightness(ctx, 50); err != nil {
log.Printf("设置亮度失败(可能不支持): %v", err)
}
brightness, err := lt.GetBrightness(ctx)
if err != nil {
log.Printf("获取亮度失败: %v", err)
} else {
log.Printf("当前亮度: %d", brightness)
}
time.Sleep(1 * time.Second)
log.Println("设置色温 4000K...")
if err := lt.SetColorTemp(ctx, 4000); err != nil {
log.Printf("设置色温失败(可能不支持): %v", err)
}
colorTemp, err := lt.GetColorTemp(ctx)
if err != nil {
log.Printf("获取色温失败: %v", err)
} else {
log.Printf("当前色温: %dK", colorTemp)
}
time.Sleep(1 * time.Second)
log.Println("设置颜色 R=255 G=100 B=50...")
if err := lt.SetColor(ctx, 255, 100, 50); err != nil {
log.Printf("设置颜色失败(可能不支持): %v", err)
}
r, g, b, err := lt.GetColor(ctx)
if err != nil {
log.Printf("获取颜色失败: %v", err)
} else {
log.Printf("当前颜色: R=%d G=%d B=%d", r, g, b)
}
subID, err := lt.OnStateChanged(func(state devices.LightState, changed string) {
log.Printf("灯光状态变化: %s → on=%v brightness=%d colorTemp=%dK rgb=[%d,%d,%d]",
changed,
state.On, state.Brightness, state.ColorTemperature,
state.ColorRGB[0], state.ColorRGB[1], state.ColorRGB[2])
})
if err != nil {
log.Printf("订阅状态失败: %v", err)
} else {
log.Printf("已订阅灯光状态: subID=%s", subID)
}
log.Println("执行 Toggle...")
if err := lt.Toggle(ctx); err != nil {
log.Printf("Toggle 失败: %v", err)
}
log.Println("灯光控制演示完毕")
}